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Machtspiele - Die Kunst, sich durchzusetzen

Machtspiele - Die Kunst, sich durchzusetzen

von: Matthias Nöllke

Haufe Verlag, 2007

ISBN: 9783648010150, 230 Seiten

Format: ePUB, PDF, OL

Mac OSX,Windows PC,Mac OSX,Windows PC Bookeen Cybook Orizon,Ectaco Lite,Odys Media Book Scala,Aluratek Libre,eLyricon EBX-500.TFT,PocketBook 302,IREX Digital Reader,FlatReader,BeBook 'One',iRiver Story,Sony Reader PRS-3xx,Bookeen CyBook Opus,Hanvon/Hexaglot N518,PocketBook 301+,COOL-ER eReader,Inves-Book 600,eLyricon EBX-600.E-Ink, Bookeen CyBook Gen3 ab Rev: 1.9,Italica Reader,Sony Reader PRS-505, -6xx, -7xx,Pocketbook 360,Hanvon N516 Weltbild Apple iPad, Android Tablet PC's Apple iPod touch, iPhone und Android Smartphones Online-Lesen für: Linux,Mac OSX,Windows PC

Preis: 15,99 EUR

Ersparnis: 3,81 EUR

  • ISO 14001, - Anforderungen und Hinweise
    Reguläre Ausdrücke Kochbuch - Detaillierte Lösungen für acht Programmiersprachen. Mit Einstiegs-Tutorial
    DIN EN 16001:2009 - Anforderungen und Hinweise
    OHSAS 18002:2008 - Deutsche Übersetzung - Arbeits- und Gesundheitsschutz- Managementsysteme - Leitfaden für die Implementierung von OHSAS 18001:2007
    Schulung, Bewusstsein und Kompetenz - Schulungsfolien zum Thema UMS
    Umweltprüfung - Anforderung und Checkliste
    Stolpersteine bei der Anwendung der ISO 14001
    Prozessorientiertes Muster-UMH
  • Stolpersteine bei der Anwendung der OHSAS 18001:2007
    Betriebsbeauftragte - Gesetzliche Grundlagen, Ausbildungsvoraussetzungen und Weiterbildung
    Muster-Umweltmanagement-Handbuch
    Umweltaspekte - Verschiedene Bewertungsmethoden aus der Praxis
    Auditbericht ISO 14001
    MPG & Co. - Eine Vorschriftensammlung zum Medizinprodukterecht mit Fachwörterbuch
    IQS Frühindikatoren Handbuch - Agieren statt reagieren
    Technisches Risikomanagement - Leitfaden für die betriebliche Praxis
 

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Machtspiele - Die Kunst, sich durchzusetzen


 

Inhalt

4

Vorwort

6

Was ist Macht?

8

Die Unanständigkeit der Macht

9

Freiheit und Abhängigkeit

10

Selbstachtung und Selbstbehauptung

11

Ein Verhältnis auf Gegenseitigkeit

13

Das Streben nach Dominanz

14

Wie entsteht Macht?

15

Die Klaviatur der Gefühle

17

Die Flüchtigkeit von Macht

19

Macht und Verantwortung

20

Die besten Absichten

22

Die Kontrollillusion

23

Was sind Machtspiele?

25

Spiele der Erwachsenen

26

Spiele auf der Vorder- und der Hinterbühne

27

Das Publikum

28

Rollen und Regeln

29

Die Rolle der Persönlichkeit

30

Die kleinen Sauereien in der Organisation

31

Spielkulturen

33

Ein Bündel von Machtspielen

34

Die Unvermeidlichkeit von Machtspielen

35

Machtverhältnisse durchschaubarer machen

36

Grundspiele

38

Das „Ich will ein Eis!“-Spiel

38

Ziel des Spiels

39

Für wen geeignet?

39

Spielverlauf

39

Mitspieler

40

Gefahren

40

Gegenstrategien

41

Die Kunst der Drohung

42

Die innere Mechanik der Drohung

42

Die Schwäche zu starker Drohungen

43

Feine Drohungen unter Freunden

44

Die unbestimmte Drohung

46

Unter vier Augen

47

Das Spiel mit dem Publikum

49

Gefahren

49

Gegenstrategien

50

Das Spiel des Lobens

51

Die innere Mechanik des Lobes

52

Lenken durch Lob

53

Die süße Droge Lob

54

Loben nach oben

54

Das Lobkartell

55

Lobet eure Feinde

56

Gefahren

57

Gegenstrategien

57

Schuld schieben

58

Ziel des Spiels

58

Für wen geeignet?

58

Spielverlauf

58

Gefahren

60

Gegenstrategien

60

Das Opferspiel

61

Die Stärke der Schwäche

61

Die Mitspieler

62

Der Spielverlauf

62

Die harte Version

63

Die mittelscharfe Version

64

Die Rolle des Publikums

64

Gefahren

65

Gegenstrategien

66

Boss-Spiele

67

Spielend an der Macht bleiben

68

Signal für die Rivalen

68

Belohnung für den Aufstieg

69

Der Kekstest

70

Den Sklaven vorführen

70

Mitspieler

70

Spielverlauf

71

Der Lohn des Sklaven

72

Der Wettstreit der Sklaven

73

Gefahren

73

Gegenstrategien

74

Der Knicktest

75

Mitspieler

75

Spielverlauf

75

Gefahren

76

Gegenstrategien

77

Niederbügeln, um aufzubauen

78

Warum überhaupt niederbügeln?

78

Spielverlauf

79

Gefahren

81

Gegenstrategien

81

Durch Lob verbrennen

82

Lob macht neidisch

82

Der Chef lässt Sie im Regen stehen

83

Der Gelobte als Spielfigur

83

Der Fluch des frühen Lobes

84

Gefahren

85

Gegenstrategien

85

Ein Huhn schlachten

86

Spielverlauf

86

Wieso Hühner?

88

Nachspiel: Die Entschuldigung

88

Gegenstrategien

89

Das Flegelspiel

90

Schlechte Manieren als Statussymbol

90

Mit zweierlei Maß messen

90

Gefahren

91

Gegenstrategien

92

Der Leitwolf und sein Betamännchen

93

Unter Wölfen

93

Wer spielt das Betamännchen?

93

Der Boss will glänzen

94

Vom Wolf zum Bock

94

Gefahren

95

Gegenstrategien

95

Mitarbeiterspiele

97

Vollbeschäftigung

99

Die Spielidee

100

Der Spielverlauf

100

Das zweite Parkinsonsche Gesetz

101

Wer zu tun hat, ist nicht verfügbar

101

Gefahren

102

Gegenstrategien

103

In den Graben fahren

104

Der Vorgesetzte hat es so gewollt

104

Warum der Vorgesetzte scheitern muss

105

Den Mitarbeiter trifft keine Schuld

106

Gefahren

106

Gegenstrategien

107

Das Jasager-Spiel

108

Der Chef hat immer Recht

108

Die Umsetzungsphase

109

Das eigene Handeln abschirmen

110

Vorgaben verfehlt?

110

Erfolg durch Abweichung

111

Gefahren

111

Gegenstrategien

111

Nüsse verstecken

112

Finger weg von echten Mängeln

113

Das Gesetz vom abnehmenden Korrekturbedarf

113

Nüsse verstecken vor Kunden

114

Gefahren

114

Gegenstrategien

114

Die Marionette führt

115

Die Spielidee

116

Der Spielverlauf

116

Der Vorgesetzte muss sein Gesicht wahren

117

Warum der Chef nachgibt

118

Die Macht der Marionette

118

Gefahren

119

Gegenstrategien

119

Die Niedrigstrom-Provokation

120

Wer dominiert wen?

120

Der Vorgesetzte und die Alphaposition

121

Erste Runde: Subtile Signale setzen

121

Zweite Runde: Erniedrigen

122

Dritte Runde: Der Gegenschlag

122

K. o. in der vierten Runde

123

Niedrigstrom-Provokation ohne Eskalation

123

Gefahren

124

Gegenstrategien

124

Mit Liebe gekocht

125

Die Spielidee

125

Die Mitspieler

125

Der Spielverlauf

126

Gefahren

127

Gegenstrategien

127

Verhandlungsspiele

128

Das „Mein gnadenloser Boss“-Spiel

128

Für wen geeignet?

129

Der Spielverlauf

129

Die Variante für den Kontrolleur

130

Gefahren

131

Gegenstrategien

131

Die freiwillige Selbstfesselung

132

Die Spielidee

132

Die schützenden Fesseln

132

Spielverlauf

133

Gefahren

134

Gegenstrategien

134

Das „Klappe zu“-Spiel

135

Für wen geeignet?

135

Der Spielverlauf

135

Warum der andere nicht nachverhandelt

136

Lügen lohnt sich nicht

136

Das Opfer will nicht leichtgläubig sein

137

Gefahren

137

Gegenstrategien

138

Die eingebaute Nachverhandlung

138

Für wen geeignet?

139

Der Spielverlauf

139

Vorsicht vor Erpressung

140

Wenn die Gegenseite mitspielt

140

Gefahren

141

Gegenstrategien

141

„Verdammt, ich brauch Sie, ich brauch Sie nicht!&ldquo

142

Wer gebraucht wird, ist nicht frei

143

Das Signal„Ich brauche Sie&ldquo

143

Das Signal„Ich brauche Sie nicht&ldquo

144

Das Spiel auf Vorder- und Hinterbühne

145

Die Gegenseite macht es auch so

146

Warum Sie Ihre Machtposition nicht ganz ausnutzen sollten

146

Gefahren

147

Gegenstrategien

147

Nicht erreichbar

148

Für wen geeignet?

148

Der Spielverlauf

148

Die bequeme Abschottung

149

Gefahren

150

Gegenstrategien

150

Low Ball und andere Köderspiele

151

Spielverlauf

151

Und nun zu den unerfreulichen Details

152

In jedem Köder steckt ein Haken

152

Ködern ohne Druck

153

Das„Low Ball“-Spiel

153

Weitere Motive werden aufgebaut

154

Das Ursprungsmotiv wird rausgekegelt

154

Forderungen werden immer akzeptiert

154

Versprechen brechen

155

Gefahren

155

Gegenstrategien

156

Konkurrenz- und Karrierespiele

157

Aufstiegsspiele

157

Imagepflege

158

Konkurrenten ausstechen

159

Die Macht der Gruppe

160

Liegen lernen

161

Das geborgte Messer

162

Die Spielidee

162

Kollegen als geborgtes Messer

162

Kunden als geborgtes Messer

164

Der Vorgesetzte als geborgtes Messer

164

Untergebene als geborgtes Messer

165

Gefahren

165

Gegenstrategien

166

Wir sind alle gute Freunde

167

Der Spielverlauf

168

Karrierefaktor Menschlichkeit

168

Gefahren

169

Gegenstrategien

169

Der Materazzi

170

Die Kunst der Provokation

170

Das Spiel auf der Hinterbühne

171

Das Spiel auf der Vorderbühne

172

Alle Macht beginnt mit Selbstbeherrschung

172

Der andere soll sein wahres Gesicht zeigen

173

Gefahren

173

Gegenstrategien

174

Der innere Kreis

175

Die Einteilung der Schäfchen

175

Die Herde übersichtlicher machen

176

Nützliche Versager in den Randschichten

177

Die unscharfen Grenzen des inneren Kreises

177

Tarnen und Täuschen

178

Den Chef überspielen

179

Gefahren

180

Gegenstrategien

180

Der Heuschreckenkrebs und andere Kampfspiele

181

Die Spielidee

182

Die süßen Siege im Konkurrenzkampf

182

Auf der Suche nach den Schwachpunkten

183

Stärke maskiert Schwäche

184

Die Meerschweinchenstrategie

184

Zwei und drei gegen eins

185

Gefahren

186

Gegenstrategien

186

Organisationsspiele

188

Der Scheinhäuptling

188

Spielidee

189

Die drei Funktionen des Scheinhäuptlings

189

Die Häuptlinge entlasten

190

Bedeutung verleihen

191

Das Heilmittel der Wirkungslosigkeit

191

Das Aufgabengebiet des Scheinhäuptlings

192

Gefahren

192

Gegenstrategien

193

Das Mülleimerspiel

193

Die Spielidee

194

Was ist im Mülleimer?

194

Lösungen im Mülleimer

195

Wer darf mitreden?

195

Den Mülleimer umfüllen

195

Taktiken für den Mülleimer

196

Gefahren

197

Gegenstrategien

197

Soft-Power-Spiele

198

Eigenverantwortung

199

Das Ziel ist das Ziel

199

Gute Mitarbeiter setzen sich ehrgeizige Ziele

200

Ziele und Interessen

200

Der Weg ist der Weg

201

Gefahren

201

Gegenstrategien

202

Stühle wechseln

203

Für wen geeignet?

203

Der Spielverlauf

203

Die Mitarbeiter ins Boot holen

204

Gefahren

205

Gegenstrategien

205

Ein Auge zudrücken

205

Vorschriften unterlaufen lassen

206

Wer sich erwischen lässt, wird bestraft

207

Vergünstigungen entziehen

207

Den Vorgesetzten trifft keine Schuld

208

Augen zu – von oben nach unten

209

Gefahren

209

Gegenstrategien

209

Das Enttäuschungsspiel

210

Für wen geeignet?

210

Spielverlauf

211

Der Spieler macht sich abhängig, um zu kontrollieren

211

Glänzende Aussichten

212

Das Spiel mit Gefühlen

212

Gefahren

213

Gegenstrategien

213

Foulspiele – und wie man sich dagegen wehrt

214

Die Normfalle

214

Die kleinen Tricks

215

Die üblichen Normverletzungen

215

Die Normfalle schnappt zu

216

Normbrüche bagatellisieren

216

Gegenstrategien

217

Die schmutzigen Tricks der Verleumdung

218

Sie sollen zur Lachnummer werden

218

Private Geheimnisse ins Gespräch bringen

219

Unterstellungen, Verleumdungen, Rufmord

219

Der Rufmörder als Fürsprecher

220

Ihre Glaubwürdigkeit wird erschüttert

220

Verleumden nach der Salami-Taktik

221

Gegenstrategien

222

Das Schikanierspiel

223

Wer spielt das Schikanierspiel?

224

Der andere will nur spielen

224

Der Täter fühlt sich unangreifbar

225

Gegenstrategien

225

Literatur

229