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Schluss mit diesen Spielchen! Manipulationen im Alltag erkennen und wirksam dagegen vorgehen

Schluss mit diesen Spielchen! Manipulationen im Alltag erkennen und wirksam dagegen vorgehen

von: Renate Dehner, Ulrich Dehner

Campus Verlag, 2007

ISBN: 9783593382456, 223 Seiten

3. Auflage

Format: PDF, OL

Mac OSX,Windows PC,Mac OSX,Windows PC Online-Lesen für: Linux,Mac OSX,Windows PC

Preis: 14,99 EUR

Ersparnis: 2,91 EUR

  • Muster der Verführung - Wie Sie die Frauen, die Sie begehren, verführen
    Schüchternheit kreativ bewältigen
    Wie viel Sex passt in ein Einmachglas? - Was die Mathematik über unser Liebesleben verrät.
    Neosexualitäten - Über den kulturellen Wandel von Liebe und Perversion
    Die Geschichte der Deutschen
    Lehr- und Übungsbuch Elektronik - Analog- und Digitalelektronik
    Narren des Zufalls
    Sex in Trance - Wie Sie Ihre wildesten Träume wahr werden lassen
  • Macho - Die 20 Geheimnisse für mehr Erfolg bei Frauen
    Warum fällt das Schaf vom Baum? - Gedächtnistraining mit der Jugendweltmeisterin
    Everybody's Darling, everybody's Depp - Tappen Sie nicht in die Harmoniefalle!

     

     

     

     

     

     

 

Mehr zum Inhalt

Schluss mit diesen Spielchen! Manipulationen im Alltag erkennen und wirksam dagegen vorgehen


 

Inhalt

6

1 Einleitung

10

2 Wie fangen psychologische Spiele an?

14

Der Beginn eines Spiels: Das Ausblenden

16

Verzerrungen der Wirklichkeit

19

Köder

21

Der wunde Punkt

22

3 Das Drama-Dreieck

25

Die Rollen im Drama-Dreieck

26

Mithilfe des Drama-Dreiecks ein Spiel analysieren

30

Spiel oder Nicht-Spiel – Das ist hier die Frage

31

Angebotene Rollen abzulehnen nützt jedem!

35

4 Kommunikation im Spiel

42

Die Inhaltsebene

43

Die Beziehungsebene

44

Die Kontextebene

46

Die verdeckte Ebene

49

5 Die Spielformel

52

Wechsel der Rollen im Drama-Dreieck

55

Der Spielgewinn

55

Der Vermeidungszwang

57

Der bittere Nachgeschmack: Gefühlsmaschen

58

6 Das psychologische Spiel als Notprogramm

60

Die vier Grundpositionen

61

7 Das Lebensskript

65

Glaubenssätze aus der Kindheit

66

Das Schaff’s-nicht-Skript – Ein Beispiel

67

Einschärfungen und Antreiber

68

8 Das Egogramm

70

Die Ich-Zustände

70

Ein Egogramm erstellen

75

9 Die Eskalationsstufen

83

Die harmlose Version

83

Spiele, die an die Nieren gehen

84

Vorsicht – hochexplosiv!

87

10 Typische Familienspiele

89

Das Gerichtssaal-Spiel – Familienversion

90

Beleidigt sein

94

Wenn du nicht wärst – Familienversion

98

Werde erst mal erwachsen!

101

Du musst noch für die Schule lernen!

105

Zwischen allen Fronten

107

Du meldest dich ja nie!

110

Du siehst aber gar nicht gut aus!

113

Ich hab’s doch nur gut gemeint/ Ich will doch nur dein Bestes

117

11 Partnerspiele

119

Das Bedürfnis nach Gleichwertigkeit

120

Das Bedürfnis nach Wertschätzung

124

Nähe und Distanz

125

Spiele gibt es in jeder Partnerschaft

127

Verletzung in der Partnerschaft

129

Eifersucht

130

Wer hat Recht?

135

Kein Sex – es sei denn&hellip

137

»Wenn du mich wirklich lieben würdest, dann wüsstest du…«

138

12 Spiele in der Nachbarschaft

143

Jede Menge Spielfelder

145

Das Gerichtssaal-Spiel – Nachbarschaftsversion

147

»Jetzt hab ich dich, du Schweinehund!«

148

Der Gartenzaun ist eine heilige Grenze

149

Das macht der doch extra!

149

13 Typische Bürospiele

151

Das Ja-Aber-Spiel

152

Wenn Mitarbeiter blöd spielen

157

Das Tritt-mich-Spiel

162

Das Ach-wie-schrecklich-Spiel

167

Das Gerichtssaal-Spiel – Büroversion

173

Das Makel-Spiel

176

Das Holzbein-Spiel

179

»Wenn du nicht wärst« – Büroversion

185

14 Solospiele

188

Der innere Angreifer, das innere Opfer, der innere Retter

189

Der innere Kritiker

190

Innere Opferspiele

192

15 Konstruktive Strategien

195

Deutliche Kontextmarkierer setzen

195

Die Interessen des anderen erfragen

196

Spitzen ignorieren

197

Den Prozess zum Inhalt machen

199

Klären,was der andere wirklich will

200

Den wahren Kern von Kritik bestätigen

201

16 Wie kann ich meine Umgebung möglichst spielefrei gestalten?

202

Klare Absprachen treffen

202

Auf die eigene innere Grundhaltung achten

203

Verantwortlichkeit

205

Verdeckte Ebene ignorieren oder aufdecken

207

Ausgeblendetes wieder einblenden

210

Ein Spiel mitspielen – aber nach eigenen Regeln

211

Die »einhändigen Spiele« reduzieren

211

17 Der Gameplan – Ihre persönlichen Schritte in einem Spiel

213

Register

221