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Visual C# 2005 Programmierhandbuch

Visual C# 2005 Programmierhandbuch

von: Günter Born, Benjamin Born

entwickler.press, 2007

ISBN: 9783939084402, 821 Seiten

Format: PDF, OL

Mac OSX,Windows PC,Mac OSX,Windows PC Online-Lesen für: Linux,Mac OSX,Windows PC

Preis: 42,40 EUR

Ersparnis: 7,50 EUR

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Mehr zum Inhalt

Visual C# 2005 Programmierhandbuch


 

Inhaltsverzeichnis

6

Vorwort

16

Teil 1 Grundlagen und Entwicklungswerkzeuge

18

1 .NET-Grundlagen

20

1.1 .NET – was ist das?

20

1.2 Das .NET Framework

21

1.3 Entwicklungsumgebungen für .NET

24

1.4 Entwicklungsumgebung und .NET installieren

26

2 Visual- Studio- 2005- Kurzeinführung

34

2.1 Die Entwicklungsumgebungen im Überblick

34

2.2 Arbeiten mit der Entwicklungsumgebung

38

2.3 Debuggen von .NET- Anwendungen

59

2.4 Veröffentlichen und Verteilen

73

2.5 Visual Studio 2005 anpassen

81

2.6 Die Online-Hilfe nutzen

81

Teil 2 Einführung in Visual C#

84

3 Visual-C#-Grundlagen

86

3.1 Die Grundstruktur eines C#-Programms

86

3.2 Konstanten in Visual C#

93

3.3 Regeln für Bezeichner

99

3.4 Datentypen in Visual C#

100

3.5 Arbeiten mit Variablen

107

4 Arrays und Strukturen

114

4.1 Arbeiten mit Arrays

114

4.2 Strukturen für benutzerdefinierte Datentypen

127

5 Zuweisungen, Operatoren und mehr

136

5.1 Zuweisungen in Visual C#

136

5.2 Operatoren in Visual C# 2005

142

5.3 Arbeiten mit Werte- und Verweistypen

146

5.4 Arbeiten mit Zeichenketten

150

5.5 Arbeiten mit Arrays

169

6 Steueranweisungen, Methoden und Fehlerbehandlung

184

6.1 Bedingte Anweisungen (if- Anweisungen)

184

6.2 Die switch... case- Anweisung

186

6.3 Schleifen

188

6.4 Schleifen für Arrays und Enumerationen

191

6.5 Schleifen vorzeitig beenden

200

6.6 Methoden

200

6.7 Fehlerbehandlung im Code

208

6.8 Präprozessordirektive

213

7 Objektorientierte Programmierung

218

7.1 Grundbegriffe

218

7.2 Eigene Klassen implementieren

223

7.3 Vererbung in Klassen

252

7.4 Ereignisse und Delegates

275

7.5 Schnittstellen

281

7.6 Collections und allgemeine Auflistungen

290

7.7 Weitere Neuerungen und Arbeitstechniken

299

Teil 3 Benutzeroberflächen

310

8 Einfache Interaktionen mit dem Benutzer

312

8.1 Ein-/ Ausgaben auf Konsolenebene

312

8.2 Windows-Dialoge nutzen

327

9 Arbeiten mit Formularen

332

9.1 Formularentwurf in der Entwicklungsumgebung

332

9.2 Spezielle Techniken für Formulare

352

10 Weitere Steuerelemente in Formularen

384

10.1 Formular zur Optionsauswahl

384

10.2 Arbeiten mit Auswahlfeldern

391

10.3 Arbeiten mit Einstellfeldern und Fortschrittsanzeige

394

10.4 Registerkarten und Textelemente verwenden

397

10.5 Anzeige von Bildern und Kalenderdaten

403

10.6 Listen- und Strukturansichten nutzen

410

11 Menüs und weitere Leisten

430

11.1 Menüs einbinden

430

11.2 Kontextmenüs nutzen

442

11.3 Symbolleisten verwenden

448

11.4 Eine Statusleiste verwenden

465

12 Standarddialoge und MDI- Anwendungen

472

12.1 Standarddialoge nutzen

472

12.2 Verwenden des FolderBrowser-Dialogs

488

12.3 MDI- Anwendungen erstellen

490

Teil 4 Programmiertechniken

510

13 NET-Basisfunktionen für Windows

512

13.1 Zugriff auf Programmargumente

512

13.2 Rückgabe eines Statuscodes

516

13.3 Aufrufe externer Anwendungen

518

13.4 Einbinden externer COM-Komponenten

527

13.5 Das NotifyIcon- Steuerelement verwenden

531

13.6 Zugriff auf Systeminformationen

535

13.7 Zugriff auf die Registrierung

540

13.8 Zugriff auf Windows- API-Funktionen

547

14 Dateioperationen in .NET

552

14.1 Auflisten aller Laufwerke samt Eigenschaften

552

14.2 Zugriff auf Dateien und Ordner

556

14.3 Datum und Dateiattribute lesen/ setzen

563

14.4 Verzeichnisse und Laufwerke bearbeiten

572

14.5 Kopieren, löschen, verschieben, umbenennen

577

14.6 Zugriffe auf Dateiinhalte

583

14.7 Nutzen der FileSystemWatcher-Klasse

605

14.8 Zugriff auf die EventLog-Dateien

609

15 Datenbankfunktionen nutzen

616

15.1 ADO.NET-Grundlagen

616

15.2 Datenbanken anlegen und verwalten

618

15.3 Zugriff auf Datenquellen aus Formularen

629

15.4 Datenbankzugriffe mit ADO.NET per Programm

643

16 Spezielle Themen und Techniken

664

16.1 Zugriff auf XML-Daten in .NET

664

16.2 Anwendungseinstellungen und Hilfe

681

16.3 Drucken in .NET- Anwendungen

688

16.4 Grafikprogrammierung in .NET

700

17 Spieleprogrammierung mit XNA

724

17.1 XNA Game Studio Express im Überblick

724

17.2 2D-Grafikprogrammierung mit XNA

733

17.3 Tastaturabfragen und Mausereignisse

745

17.4 Soundausgabe in XNA

750

17.5 3D-Grafikprogrammierung mit XNA

755

17.6 Weitere Klassen des XNA Framework

771

18 NET-Framework- 3.0- Erweiterungen

774

18.1 .NET Framework 3.0 im Überblick

774

18.2 Entwickeln von WPF- Anwendungen

777

Teil 5 Anhang

790

A Die Begleit-CD

792

Stichwortverzeichnis

794