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Managed DirectX und C# - Einstieg und professioneller Einsatz
Zum Einsatz kommt die so genannte Managed DirectX-Schnittstelle von Microsoft. Es handelt sich dabei um eine Umsetzung der „klassischen“ Multimediaschnittstelle DirectX für die .NET-Programmiersprachen. Die Beispiele werden mit C# in Verbindung mit dem .NET Framework 2.0 entwickelt.
Zielgruppe
Einsteiger in die Spieleprogrammierung, Schüler, Studenten, jeder Anwender, der umfangreiche Multimediaanwendungen oder Präsentationen umsetzen muss.
Der Autor
Jens Konerow, geboren am 23. März 1985 in Greifswald, studiert Informatik an der Universität zu Lübeck. Nebenbei ist er als Software-Entwickler bei der Hamburger Firma KEEP IT SIMPLE Organisation und Information GmbH tätig.
Seit der siebenten Version entwickelt Jens Konerow mit der Multimediaschnittstelle DirectX, die damals erstmals für Visual Basic-Programmierer verfügbar wurde. Nachdem Microsoft die ersten Beta-Versionen von .NET der Öffentlichkeit präsentierte, ist der Autor begeisterter C#-Anhänger. Kurze Zeit später begann Jens Konerow dann in Verbindung mit der verwalteten Version von DirectX zu arbeiten, die heute als Managed DirectX bekannt ist und veröffentlichte ein Teil seiner DirectX-Kenntnisse in einer Artikelserie des dot.net-magazins sowie schließlich in dem Buch, dass Sie nun in den Händen halten. Immer gern gesehen vom Autor sind Lob, Anregungen oder Kritik zum Buch. Nicht weniger erwähnenswert sind Korrekturhinweise, damit eventuelle Fehler schnell aus der Welt geschafft werden können.
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