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1 x 1 der Kartenspiele - Bridge, Skat und Schafkopf. Glücks- und Familienspiele. Patiencen, Kartentricks u.v.m.
Inhalt
6
Allgemeines über das Kartenspiel
7
Idee des Spiels und seine Bedeutung
7
Ursprung – Sage und Geschichte
7
Fachausdrücke
9
Einmaleins der Kartenspiele
15
Gebote – Verbote
15
Sitzordnung und Spielverlauf
16
Bieten oder Reizen
18
Abrechnung
18
Handwerkszeug des Kartenspielers
19
Die Spielkarte
19
Klassische Kartenspiele
22
Besik (Bésigue)
22
Binokel
25
Bridge
29
Schafkopf
33
Deutscher Schafkopf
33
Wendischer Schafkopf
39
Wendischer Schafkopf zu zweit
45
Skat
46
Bayerischer Tarock (Haferltarock)
58
Österreichisches Tarock
61
Whist
66
Wem das Glück lacht
70
Baccarat
70
Ecarté
73
Poker
77
Siebzehn und vier
89
Zwicken
94
Zwölfern
95
Mit Geduld und einer guten Karte
97
Patiencen
97
Die Harfe
98
Die Fächerpatience
100
Zankpatience
101
Der Zopf
104
Der Teppich
106
Die Pyramide
107
Die Kartenpyramide
108
Der kleine Napoleon
109
Der große Napoleon
111
Auch die Familie macht mit
113
Einundfünfzig
113
Fünf dazu
114
Hindernislauf
115
Mau- Mau
117
Schlafmütze
119
Schnapp’s weg
119
Schwarzer Peter
121
Spitz pass auf
122
Schwindeln
122
Klaberjass
124
Unterhaltung mit Karten
128
Canasta
128
Doppelkopf
137
Fünfhundert
145
Krambambuli
148
Rommé
149
Sechsundsechzig ( 66)
155
Zwickern
159
Kartenzauberei von A bis Z
162
Die gezogene Karte
162
Hinter dem Rücken
164
Die vier Spitzbuben
164
Die drei Brüder
165
Drei Körnchen Salz
166
Die Verwandlung
167
Die Täuschung
167
Der Zauberlehrling
167
Die Wette
168
Hokuspokus Fidibus
169
Überraschung
169
Die forcierte Karte
170
Der Kartenhut
171
Der geheimnisvolle Block
172
Register
174
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