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Second Life - Leben, Lieben, Geld verdienen
1
Inhaltsverzeichnis
4
Vorwort
4
1 Am Anfang war das Grid
4
2 Dein Avatar
4
3 Dein Inventar
4
4 Kommunikation in Second Life
4
5 Gruppen in Second Life
5
6 Animationen und Interaktionen in Second Life
5
7 Bewegen in Second Life
5
8 Kleidung
5
9 Bauen in Second Life
6
10 Texturen
6
11 Land in Second Life
6
12 Landschaften in Second Life
6
13 LSL - Die Linden Script Language
6
14 Geld verdienen mit Second Life
6
15 Medien in Second Life
7
16 Recht in Second Life
7
17 Was ist Teen Second Life
7
18 Marketing in Second Life
7
19 Die Zukunft von Second Life
7
20 Tipps und Trickes
7
DVD-Inhalte
7
Index
7
Vorwort
8
Die Autoren
8
Die Gastautoren
11
Kapitel 13 "LSL"
11
Kapitel 15 "Medien in Second Life"
11
Kapitel 16 "Recht in Second Life"
12
Kapitel 17 "Das Teen Grid"
13
Kapitel 18 "Marketing in Second Life"
14
1 Am Anfang war das Grid
16
Dein Account
17
Dein Client
22
Dein Avatar macht den ersten Schritt
22
Los geht's
24
2 Dein Avatar
26
Dein Avatar
27
Dein erstes virtuelles Ich
28
Die Elemente des "Seins"
29
Haare
37
Augen
40
Die Kleidung
40
3 Dein Inventar
44
Dinge im Inventar bewegen
46
Das Laden deines Inventars
49
Die Menüleiste im Inventarfenster
50
Dein Inventar durchsuchen
53
Animationen
55
Körperteile
55
Kontaktkarten
56
Kleidung
57
Gesten
57
Landmarken
58
Verloren und Gefunden
59
Notizen
60
Objekte
61
Fotoalbum
61
Skripte
62
Sounds
63
Texturen
64
Papierkorb
65
Bibliothek
66
4 Kommunikation in Second Life
68
Respekt
69
Kommunikationswege
71
Private Nachrichten
74
Private Nachrichten als Mail
76
Gruppen-Chat
77
Konferenzen
78
Mitteilungen
79
Sprechen in SL
79
Geräteeinstellungen
81
Spracheinstellungsassistent
82
Einen Avatart oder ein Objekt stummschalten
85
5 Gruppen in Second Life
88
Mall-Gruppen
89
Rollenspilegruppten
90
Fangruppen
90
Gruppen und Communities
90
Die Ansicht Gruppeninformation
91
Eine Gruppe gründen
96
Einer Gruppe beitreten
96
Neue Mitglieder gewinnen
98
Rollen zuweisen
98
Eine Gruppe verlassen
99
Vordefinierte Gruppenrollen
99
Neu Gruppenrollen definieren
101
Zuweisen von Fähigkeiten
104
Kommunikation in Gruppen
104
6 Animation und Interaktion in Second Life
108
Animationen, Gesten und Körperhaltungen
109
Attachments
121
Waffen
122
Tragen von Attachments
123
Weitergabe von Objekten
126
7 Bewegen in Second Life
134
Laufen
135
Fliegen
138
Fallen
140
Bewegen in der "Ich"-Perspektive
140
Teleportieren
141
Hilfreiche Tools
147
Visuelle Bewegungen - deine Kamera
148
8 Kleidung
152
Wie trage ich Kleidung?
154
Kleidung für verschiedene Körperbereiche
157
Textur- und Prim-Kleidung: Worin besteht der Unterschied?
158
Wie du an Kleidung kommst
160
Kleider kaufen
161
Eigene Kleidung kreiren
162
Mit den Templates aus Second Life Kleidung erstellen
165
Struktur der Vorlagen
167
Haare, Make-up, Schuhe und Accesoires
171
Wo man gute Kleidung kaufen kann
171
9 Bauen in Second Life
174
Primitives
175
Geometrische Grundformen
176
Verformen von Prims
179
Das Baumenü
184
Das Register Allgemein
186
Das Register Objekt
188
Eigenschaften von Prims
193
Textur
194
Inhalt deines Prims
195
Sculpted Prims
196
10 Texturen
198
Texturen in Second Life
199
Bilder zur Verwendung in Second Life vorbereiten
200
Die Texturen im Modus Bearbeiten/Edit anbringen
201
Texturgrafiken mit Transparenz (Alphakanal)
217
Unsere Empfehlung - an den folgenden Orten findest du Texturen in Second Life
219
11 Land in Second Life
222
Virtuelles Land?
223
Beschaffen von Land
224
Verkaufen
228
Das Menü Info zu Land
229
Region/Ländereien
238
12 Landschaften in Second Life
246
Eine neue Welt formen
250
Gestalten mit Objekten
258
Texturen von Oberflächen
261
13 LSL - Die Linden Scripting Language
266
Hello World
268
Ein paar Tipps und Hinweise
275
Einführung in die Grundlagen der Programmierung
276
14 Geld verdienen in Second Life
294
Der virtuelle Markt in Second Life
295
Wie kommst du an Linden Dollar?
295
Kauf von Linden Dollar
296
Dein Kontostand
297
Jobs als Geldquelle
298
Verkauf eigener Werke oder Dienstleistungen
303
Linden Dollar Exchange - LindeX
304
Limits für Rechnungsstellung und Handel
307
LindeX: Marktdaten
307
Recht am geistigen Eigentum
308
15 Medien in Second Life
310
Music Streaming/Radios
313
Video Streaming/TV
315
Mediastream setzen
317
16 Recht in Second Life
320
Der Abuse Report
322
Reales Recht und Second Life
323
Beziehung zu Linden (Uli Menges)
323
Medien (Willy Pennell)
326
Strafbarkeit (Ralf Troll)
329
Geistiges Eigentum an Second Life-Inhalten (Carina Raymaker)
331
Steuerrechtliche Fragen (Uli Menges)
335
17 Was ist Teen Second Life?
338
Anmeldung und Sicherheitsmaßnahmen
339
Regeln des Zusammenlebens - The Big Tens
340
Was macht Teen Second Life für Teenager so interessant?
341
Jugendportale zur Bildung und zum Jugendschutz
342
Ausblick
343
18 Marketing in Second Life
346
Zielgruppen
347
Ziele
349
Nutzungsdimensionen
349
Meetings
350
Branding
350
Tests
351
Shopping
352
Community Building
353
Erfolgsfaktoren
353
19 Die Zukunft von Second Life
360
Zeichen der Zeit
361
Die Konkurrenz schläft nicht
362
Was bringt die Zukunft
363
Second Life als Werkzeug der Zukunft
366
20 Tipps und Tricks
368
Glossar
370
A
371
B
372
C
372
D
373
E
373
F
373
G
373
H
374
I
374
J
375
K
375
L
375
M
376
N
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O
377
P
377
Q
377
R
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U
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V
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W
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X
380
Y
380
Z
380
Index
383
A
383
B
383
C
384
D
384
E
384
F
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G
384
H
385
I
386
J
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K
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