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Inhaltsüberblick
6
Zielgruppen des Buches
7
Vorwort
8
Inhaltsverzeichnis
10
1 Einführung
14
1.1 Objektorientierte Softwareentwicklung
16
1.2 Die Historie
18
1.3 Notationen, Methoden, Vorgehensmodelle und Co.
20
1.4 Die Unified Modeling Language
22
1.5 Ganzheitliche Herangehensweise
25
1.6 Weiterführende Literatur
27
2 Grundkonzepte der Objektorientierung
32
2.1 Grundidee der Objektorientierung
34
2.2 Klassen, Objekte, Instanzen, Exemplare & Co.
35
2.3 Attribute, Operationen, Zusicherungen, Beziehungen
37
2.4 Objektidentität
39
2.5 Verantwortlichkeiten
40
2.6 Demeter Gesetz
42
2.7 Taxonomie und Vererbung
45
2.8 Abstrakte Klassen
54
2.9 Assoziationen
55
2.10 Aggregationen
56
2.11 Nachrichtenaustausch
59
2.12 Sammlungen (Collections)
63
2.13 Polymorphie
65
2.14 Persistenz
68
2.15 Klassifizierung von Klassen
71
2.16 Entwurfsmuster
79
2.17 Komponenten
82
2.18 Serviceorientierte Architekturen
85
2.19 Weiterführende Literatur
87
3 Methodik
88
3.1 Analyse
90
3.2 Design
172
4 UML-Grundlagen
240
4.1 Einleitung
242
4.2 Anwendungsfälle und Anforderungen
245
4.3 Klassendiagramm, Strukturelemente
274
4.4 Beziehungselemente
299
4.5 Weitere Strukturdiagramme
323
4.6 Aktivitätsdiagramm
336
4.7 Zustandsdiagramm
351
4.8 Interaktionsdiagramme
358
4.9 Zusicherungen
370
5 Anhang
382
5.1 Glossar
383
5.2 Übersetzungen
397
5.3 Literatur
400
5.4 Index
406
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