Suchen und Finden

Titel

Autor/Verlag

Inhaltsverzeichnis

Nur eBooks für mein Endgerät anzeigen:

 

Newsletter

Analyse und Design mit UML 2.3 - Objektorientierte Softwareentwicklung

Analyse und Design mit UML 2.3 - Objektorientierte Softwareentwicklung

von: Bernd Oestereich

Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH, 2009

ISBN: 9783486588552, 415 Seiten

9. Auflage

Format: PDF, OL

Mac OSX,Windows PC Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen für: Linux,Mac OSX,Windows PC

Preis: 39,80 EUR

Ersparnis: 5,00 EUR

  • Wie viel Sex passt in ein Einmachglas? - Was die Mathematik über unser Liebesleben verrät.
    Neosexualitäten - Über den kulturellen Wandel von Liebe und Perversion
    Die Geschichte der Deutschen
    Lehr- und Übungsbuch Elektronik - Analog- und Digitalelektronik
    Everybody's Darling, everybody's Depp - Tappen Sie nicht in die Harmoniefalle!
    Narren des Zufalls
    Warum fällt das Schaf vom Baum? - Gedächtnistraining mit der Jugendweltmeisterin
    Macho - Die 20 Geheimnisse für mehr Erfolg bei Frauen
  • Muster der Verführung - Wie Sie die Frauen, die Sie begehren, verführen
    Sex in Trance - Wie Sie Ihre wildesten Träume wahr werden lassen
    Schüchternheit kreativ bewältigen
    Objektorientierte Programmierung - Einstieg und Praxis

     

     

     

     

     

 

Mehr zum Inhalt

Analyse und Design mit UML 2.3 - Objektorientierte Softwareentwicklung


 

Inhaltsüberblick

6

Zielgruppen des Buches

7

Vorwort

8

Inhaltsverzeichnis

10

1 Einführung

14

1.1 Objektorientierte Softwareentwicklung

16

1.2 Die Historie

18

1.3 Notationen, Methoden, Vorgehensmodelle und Co.

20

1.4 Die Unified Modeling Language

22

1.5 Ganzheitliche Herangehensweise

25

1.6 Weiterführende Literatur

27

2 Grundkonzepte der Objektorientierung

32

2.1 Grundidee der Objektorientierung

34

2.2 Klassen, Objekte, Instanzen, Exemplare & Co.

35

2.3 Attribute, Operationen, Zusicherungen, Beziehungen

37

2.4 Objektidentität

39

2.5 Verantwortlichkeiten

40

2.6 Demeter Gesetz

42

2.7 Taxonomie und Vererbung

45

2.8 Abstrakte Klassen

54

2.9 Assoziationen

55

2.10 Aggregationen

56

2.11 Nachrichtenaustausch

59

2.12 Sammlungen (Collections)

63

2.13 Polymorphie

65

2.14 Persistenz

68

2.15 Klassifizierung von Klassen

71

2.16 Entwurfsmuster

79

2.17 Komponenten

82

2.18 Serviceorientierte Architekturen

85

2.19 Weiterführende Literatur

87

3 Methodik

88

3.1 Analyse

90

3.2 Design

172

4 UML-Grundlagen

240

4.1 Einleitung

242

4.2 Anwendungsfälle und Anforderungen

245

4.3 Klassendiagramm, Strukturelemente

274

4.4 Beziehungselemente

299

4.5 Weitere Strukturdiagramme

323

4.6 Aktivitätsdiagramm

336

4.7 Zustandsdiagramm

351

4.8 Interaktionsdiagramme

358

4.9 Zusicherungen

370

5 Anhang

382

5.1 Glossar

383

5.2 Übersetzungen

397

5.3 Literatur

400

5.4 Index

406