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Kapitel 7 Die Flash UI-Komponenten – warum das Rad neu erfinden? (S. 155-156)
Neben den umfangreichen Zeichenwerkzeugen und den vielfältigen Arten der Multimedia-Unterstützung, bietet Flash MX 2004 vorgefertigte Komponenten, die Sie nur auf die Bühne ziehen und mit ein paar kleinen Parameter-Einstellungen sofort fix und fertig veröffentlichen können. Das klingt zu schön um wahr zu sein? Ist es aber nicht!
Allgemeines zu den Komponenten Eines der mächtigsten Werkzeuge in Flash MX 2004 sind wohl die Komponenten. Diese finden Sie im Bedienfeld Komponenten. Dabei handelt es sich um vorgefertigte Movieclips. Sie haben den Vorteil, dass Sie viele Objekte, wie zum Beispiel eine Schaltfläche, eine Listbox oder gar ein komplettes Fenster nicht mehr selbst gestalten müssen.
Der Witz ist, dass Sie diese vorgefertigten Objekte einfach auf die Bühne ziehen, mit einigen, wenigen Parametereinstellungen im Bedienfeld Eigenschaften versehen und sofort veröffentlichen! Detailliertere Einstellungen nehmen Sie über das Bedienfeld Komponenten Inspektor vor. Da dies aber den Rahmen des Buches sprengen würde, begnügen wir uns mit dem Bedienfeld Eigenschaften. Auch damit lässt sich schon sehr viel anfangen!
Prinzipiell finden Sie das Bedienfeld Komponenten an der rechten Seite der Bühne.
Die Komponenten arbeiten Hand in Hand mit dem Bedienfeld Eigenschaften. Wenn Sie eine Komponente auf die Bühne ziehen und diese markieren, erscheint in diesem Bedienfeld eine weitere Registerkarte Parameter.
Über diese Registerkarte beeinflussen Sie die jeweiligen Eigenschaften und Verhaltensweisen einer Komponente.
Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen MwSt.; Ersparnis im Vergleich zur Printversion





















