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Populäre Events - Medienevents, Spielevents, Spaßevents

Populäre Events - Medienevents, Spielevents, Spaßevents

von: Andreas Hepp, Marco Höhn, Waldemar Vogelgesang

VS Verlag für Sozialwissenschaften (GWV), 2010

ISBN: 9783531922911, 309 Seiten

2. Auflage

Format: PDF, OL

Mac OSX,Windows PC Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen für: Linux,Mac OSX,Windows PC

Preis: 30,99 EUR

Ersparnis: 3,96 EUR

Mehr zum Inhalt

Populäre Events - Medienevents, Spielevents, Spaßevents


 

Ob Fernsehen, Computerspiele, jugendkulturelle Aktivitäten oder einfach Feiern: ,"Events" sind umfassender Bestandteil der heutigen Populär- und Alltagskulturen geworden. Anhand der Untersuchung konkreter und in der zweiten Auflage erweiterter Beispiele arbeiten die Artikel des Buchs heraus, wie unsere Gegenwart mehr und mehr mit "populären Events" durchzogen ist. "Medienevents", "Spielevents" und "Spaßevents" machen greifbar, dass wir mit einer breiten Eventisierung von Kultur konfrontiert sind. Einzelne Events dürfen dabei aber nicht einfach nur als Spaß-Haben verstanden werden, sondern sie sind auch - oder gerade - ein konstitutiver Bestandteil der in aktuellen Populär- und Alltagskulturen fest verankerten Politik des Vergnügens.