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Medienverarbeitung in Java - Audio und Video mit Java Media Framework & Mobile Media API

Medienverarbeitung in Java - Audio und Video mit Java Media Framework & Mobile Media API

von: Horst Eidenberger, Roman Divotkey

dpunkt.verlag, 2003

ISBN: 9783898641845, 273 Seiten

Format: PDF, OL

Mac OSX,Windows PC Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen für: Linux,Mac OSX,Windows PC

Preis: 29,60 EUR

Ersparnis: 4,40 EUR

  • Das Buch der Schatten - Verwandlung - Band 1
    Einmal ist nicht genug! - Julia Bd. 18
    Warum ruft der blöde Prinz denn nicht mehr an? - 100 Wahrheiten, die jede Frau kennen sollte
    Verlieb dich nie in deinen Chef! - Julia Bd. 1935
    Ich will auch mal Kanzler werden... - 999 Fotowitze aus der Berliner Republik
    Küss mich noch einmal so wie damals - Julia Bd. 1934
    Zweieinhalb Männer sind auch eine Familie - Roman
    Julia Extra Band 0318
  • 64 Grundregeln ESSEN - Essen Sie nichts, was ihre Großmutter nicht als Essen erkannt hätte
    Ein unverschämt attraktiver Milliardär - Baccara Bd. 1626
    Wie ein Licht in der Nacht - Roman
    Romantik für Anfänger - Roman
    Licence to grill - Ein Barbecue-Krimi
    Teufelsfrucht - Ein kulinarischer Krimi
    Bernd Eichinger - Die Biografie
    Wiedersehen am Cape Cod - Roman
 

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Medienverarbeitung in Java - Audio und Video mit Java Media Framework & Mobile Media API


 

Dieses Buch vermittelt die grundlegenden Prinzipien für die Medienverarbeitung mit Java. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der Verarbeitung audiovisueller Medien mithilfe des Java Media Frameworks (JMF) und des neuen Mobile Media API für tragbare Endgeräte (Handys, PDAs, etc.).

Die Programmierkonzepte werden anhand einer Vielzahl praktischer Beispiele erklärt. Insbesondere wird erläutert, wie man Medien mit Videokameras und Mikrofonen erfasst, mit Codecs umgewandelt, mit Effekten verändert und mit Renderern ausgeben kann. Außerdem wird das Streamen von Medien erklärt, denn JMF bietet sowohl Funktionen zum Empfangen als auch zum Senden audiovisueller Datenströme.

Das Buch ist als Einstieg in die Thematik und als Lehrbuch für das Hochschulstudium geeignet. Wer dieses Buch durcharbeitet, ist in der Lage, auch die Funktionsweise gängiger Software - etwa Adobe Premiere für Videoschnitt bzw. Windows Media Player oder Steinberg Wavelab für Audioverarbeitung - nachzuempfinden und seine eigenen Erweiterungen und Effekte zu programmieren.

Zielgruppe sind Studenten und Lehrer der Medieninformatik ebenso wie Entwickler von multimedialen Anwendungen

Die Autoren

Dr. Horst Eidenberger hat an der Universität Wien und der Technischen Universität Wien Mathematik und Informatik studiert. Er ist derzeit als Universitätsassistent an der Technischen Universität Wien beschäftigt. Sein Forschungsbereich ist die Modellierung menschlicher visueller Ähnlichkeitswahrnehmung in Computersystemen. Im Rahmen seiner Lehrtätigkeit führt er Anfänger- und Fortgeschrittenen-Kurse in den Bereichen Medienverabeitung und Videoproduktion durch.

Dipl.-Ing. Roman Divotkey hat an der Universität Linz Informatik studiert. Er arbeitet derzeit als Wissenschaftler an der Technischen Universität Wien, wobei er sich im Rahmen seiner Dissertation vor allem mit der Programmierung von Medienverarbeitungssystemen in Java beschäftigt. Darüber hinaus beschäftigt er sich mit Computergrafik (v.a. photorealistischem Rendering) und Audioverarbeitung. Seine Mail lautet: roman@divotkey.net