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Dynamische iPhone-Anwendungen entwickeln. Apple Software - Anwendungsentwicklung mit HTML, CSS und JavaScript

Dynamische iPhone-Anwendungen entwickeln. Apple Software - Anwendungsentwicklung mit HTML, CSS und JavaScript

von: Lee S. Barney

Addison-Wesley Verlag, 2010

ISBN: 9783827329189, 226 Seiten

Format: PDF, OL

Mac OSX,Windows PC Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen für: Linux,Mac OSX,Windows PC

Preis: 34,80 EUR

  • ColdFusion MX
    Adobe Photoshop CS4 - Übungsbuch - 50 x Praxis pur - von der Aufnahme bis zur Ausgabe
    PHP 5.3 & MySQL 5.4 - Programmierung, Administration, Praxisprojekte
    Web Application Development mit ColdFusion 4.5
    Modernes Webdesign - Gestaltungsprinzipien, Webstandards, Praxis
    Adobe InDesign CS4 - Die Workshops für Einsteiger
    PHP5 / MySQL5
    Webdesign mit Photoshop - Aktuell zu CS4
  • JavaScript und Ajax - Das Praxisbuch für Web-Entwickler
    Suchmaschinenoptimierung - Website-Marketing für Entwickler
    Dreamweaver CS4 - Professionelle Webseiten entwickeln. Einführung, Arbeitsbuch, Nachschlagewerk
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Mehr zum Inhalt

Dynamische iPhone-Anwendungen entwickeln. Apple Software - Anwendungsentwicklung mit HTML, CSS und JavaScript


 

Dynamische iPhone-Anwendungen entwickeln - Anwendungsentwicklung mit HTML, CSS und JavaScript

1

Inhaltsverzeichnis

8

Vorwort

8

1 Entwicklung mit Dashcode und Xcode

8

2 JavaScript-Modularität und iPhone-Anwendungen

8

3 Benutzerschnittstellen für das iPhone erstellen

9

4 GPS, Beschleunigungsmessung und andere systemeigene Funktionen von QuickConnect

9

5 Google Maps einbetten

9

6 Datenbankzugriff

9

7 Datenzugriff über das Netzwerk

10

A Einführung in JSON

10

B Evolution von QuickConnectFamily

10

Stichwortverzeichnis

10

Vorwort

12

Entwicklungswerkzeuge für Web-Apps

12

Der Aufbau dieses Buches

13

Online-Quellen

15

QuickConnectiPhone

15

Voraussetzungen

16

Danksagungen

16

Der Autor

16

Kontakt mit dem Autor

16

1 Entwicklung mit Dashcode und Xcode

18

1.1 Dashcode und die benutzerdefinierte Vorlage Quick-ConnectiPhone

18

1.2 Xcode und die benutzerdefinierte QuickConnect-Vorlage verwenden

22

1.3 Erste Einführung in Objective-C

27

1.4 Die Struktur von QuickConnectiPhone-Anwendungen in Objective-C

30

1.5 Webinhalt einbetten : QuickConnectiPhone

34

1.6 Zusammenfassung

39

1.6.1 QuickConnectiPhone

40

2 JavaScript-Modularität und iPhone-Anwendungen

42

2.1 Modularität

42

2.2 Das JavaScript-Framework von QuickConnect-iPhone – ein Beispiel für Modularität

44

2.3 Die QuickConnectiPhone-Umsetzung des modularen Entwerfens

54

2.4 Implementierung von Unternehmens- und Ansichtsanwendungscontrollern

59

2.5 Die Implementierung des Fehleranwendungscontrollers

64

2.6 Die Funktionalität der Anwendung erstellen

65

2.7 Zusammenfassung

66

3 Benutzerschnittstellen für das iPhone erstellen

68

3.1 Die Schnittstellenrichtlinien von Apple

69

3.2 Listen- und browsergestützte Schnittstellen

72

3.3 Anwendungen mit nicht auf Listen beruhenden Ansichten

76

3.4 Immersionsanwendungen

81

3.5 Benutzerdefinierte CSS-Transformationen erstellen und verwenden

83

3.6 Ein Modul für Drag&Drop, Skalierung und Drehung erstellen und verwenden

91

3.7 Zusammenfassung

103

4 GPS, Beschleunigungsmessung und andere systemeigene Funktionen von QuickConnect

104

4.1 Geräteaktivierung in JavaScript

105

4.2 Geräteaktivierung in Objective-C

112

4.3 Die Objective-C-Implementierung der QuickConnectiPhone-Architektur

121

4.4 Zusammenfassung

128

5 Google Maps einbetten

130

5.1 Abschnitt 1: Eine Karte in einer JavaScript­Anwendung mit QuickConnect anzeigen

130

5.2 Abschnitt 2: Die Objective-C-Implementierung des Kartenmoduls von QuickConnect

135

5.3 Zusammenfassung

148

6 Datenbankzugriff

150

6.1 Abschnitt 1: Die Beispielanwendung BrowserDBAccess

150

6.2 Abschnitt 2: SQLite-Datenbanken der WebKit-Engine verwenden

152

6.3 Abschnitt 3: Native SQLite-Datenbanken verwenden

158

6.4 Abschnitt 4: Das DataAccessObject in Datenbanken der WebKit-Engine verwenden

160

6.5 Abschnitt 5: DataAccessObject in nativen Datenbanken verwenden

173

7 Datenzugriff über das Netzwerk

188

7.1 Abschnitt 1: Die Beispielanwendung BrowserAJAXAccess

189

7.2 Abschnitt 2: ServerAccessObject verwenden

191

7.3 Abschnitt 3: ServerAccessObject

197

7.4 Abschnitt 4: Sicherheitsfunktionen

209

7.5 Zusammenfassung

210

A Einführung in JSON

212

A.1 Abschnitt 1: Hintergrund

212

A.2 Abschnitt 2: Eine JSON-API für JavaScript

214

A.3 Zusammenfassung

217

B Evolution von QuickConnectFamily

218

B.1 Definitionen

220

Stichwortverzeichnis

222

A

222

B

222

C

222

D

222

E

223

F

223

G

223

H

223

I

223

J

223

K

223

L

223

M

224

N

224

O

224

P

224

Q

224

R

224

S

224

T

225

U

225

V

225

W

225

X

225

Z

225

Copyright

226