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Basiswissen Softwarearchitektur

Basiswissen Softwarearchitektur

von: Torsten Posch, Klaus Birken, Michael Gerdom

dpunkt.verlag, 2004

ISBN: 9783898642705, 331 Seiten

Format: PDF, OL

Mac OSX,Windows PC,Mac OSX,Windows PC Online-Lesen für: Linux,Mac OSX,Windows PC

Preis: 34,90 EUR

Ersparnis: 6,10 EUR

  • Softwareentwicklung mit UML 2
    Datenbank-Modellierung - Das Grundlagenbuch
    UML @ Work - Von der Analyse zur Realisierung
    Small Business Server 2003: Das Integrationshandbuch für kleine und mittlere Unternehmen
    Feature-based Programming
    Website-Konzeption
    Extreme Programming
    XML und VBA lernen
  • CRM mit Intrexx
    Projektmanagement mit Excel

     

     

     

     

     

     

     

 

Mehr zum Inhalt

Basiswissen Softwarearchitektur


 

Softwareentwickler und -Projektleiter sollten bei Basiswissen Softwarearchitektur von Torsten Posch, Klaus Birken und Michael Gerdom aufhorchen, denn nur wenigen ist bisher wie ihnen gelungen, die Grundlagen und den Beruf des Softwarearchitekten so umfassend und klar darzustellen.

Für ein einziges Buch verspricht und leistet Basiswissen Softwarearchitektur einiges: Definition eines "neuen" Berufszweiges, Vorbereitungsmaterial für die Prüfung zum "iSQI Certified Professional for Software Architecture" und Grundlagenlektüre für Entwickler und Projektleiter mit einem Schwerpunkt auf UML 2.0 und der Praxis.

Anforderungsmanagement und Softwarearchitektur sind die zentralen Themen des Buches, das sich an der Realität zunehmend komplexer werdender Softwareentwicklung orientiert. Los geht es mit den Grundlagen und der Organisation: Was ist eigentlich Softwarearchitektur, die Rolle des Architekten sowie die Zusammenarbeit zwischen Projektmanager und Softwarearchitekt.

Teil zwei behandelt dann die Erstellung der Softwarearchitektur, das Vorgehen, die beeinflussenden Faktoren, der Entwurf, die Dokumentation (UML 2.0), Bewertung und die Werkzeuge. Am Ende dann ein komplettes Kapitel für die Fallstudie "Fahrzeugnavigation" als Zusammenfassung und fokussierten Überblick. Der dritte und abschließende Teil trägt dann den Titel "Produktlinien". Was sind Produktlinien? Aktivitäten und Vorgehen, Architektur und Software Engeneering bis hin zu technischen und organisatorischen Aufgaben.