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Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX 9 in 21 Tagen
Über das Buch
Begeistern Sie sich für Computerspiele und wollen Sie mehr über deren Entwicklung erfahren? Träumen Sie davon, irgendwann einmal den Beruf des Spieleprogrammierers oder -designers auszuüben, oder sind Sie auf der Suche nach einer interessanten, geradezu süchtig machenden Freizeitbeschäftigung? Ist Ihr Kopf voll von fantastischen Ideen für ein ultimatives Spiel oder suchen Sie einfach einen Aufhänger, um die Computersprache C/C++ zu erlernen. Hier sind Sie richtig!
Nie zuvor waren die Möglichkeiten besser, realistische Spielewelten zu erschaffen, und ein Ende der Entwicklung ist längst noch nicht abzusehen. Nie zuvor waren aber auch die Ansprüche an den Spieleprogrammierer größer, wenn es darum geht, die Hardware bis an ihre Grenzen auszulasten.
Diese rasante Entwicklung macht es nicht gerade leicht, in der Spieleindustrie Fuß zu fassen. Dieses Buch jedoch soll Ihnen bei Ihrem Werdegang zum Spieleprogrammierer zur Seite stehen.
In den ersten sieben Kapiteln beschäftigen wir uns mit den Grundlagen der C/C++-Windows- Programmierung, der Mathematik (Beschreibung der Spielewelt durch Vektoren und Matrizen, Kollisionserkennung ...) und der Physik (Simulation von Geschossflugbahnen, Gravitationsanomalien, Stoßprozessen ...). In der zweiten Woche steigen wir in die DirectX-Programmierung ein und begeben uns nach der Entwicklung eines einfachen Terrain- sowie Indoor-Renderers in ein wohlverdientes Wochenende. Mit neuer Frische machen wir uns in der dritten Woche an die Planung und Umsetzung eines vollwertigen 3D-Spiels – ein Genremix aus Echtzeitstrategie und einer Space-Combat-Simulation.
Begleitend zum Buch finden Sie auf der CD-ROM das neueste DirectX SDK, eine Visual C++- Autorenversion, alle Programm- und Übungsbeispiele sowie das in der dritten Woche entwickelte 3D-Spiel. Darüber hinaus befinden sich auf der CD-ROM eine Vielzahl kleinerer Beispielprogramme sowie ein C/C++-Lehrgang, mit deren Hilfe sich insbesondere Anfänger in die Geheimnisse der C/C++-Programmierung einarbeiten können.
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Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen MwSt.; Ersparnis im Vergleich zur Printversion
























