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Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX 9 in 21 Tagen

Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX 9 in 21 Tagen

von: Alexander Rudolph

Markt +Technik Verlag, 2003

ISBN: 9783827264534, 759 Seiten

Format: PDF

Mac OSX,Windows PC Online-Lesen für: Linux,Mac OSX,Windows PC

Preis: 14,95 EUR

  • SAP Business Information Warehouse 3
    Projekte budgetieren und planen
    Aktien für Einsteiger: Schritt für Schritt zum Anlage-Erfolg
    Brückenkurs Mathematik für Studieneinstieger aller Disziplinen
    tecCHANNEL-Compact: Netzwerk- und Server-Praxis
    C++ für Naturwissenschaftler - Beispielorientierte Einführung
    Macwelt Sonderheft 01/2005: Internet, DSL und Netzwerk
    Grundkurs Technische Analyse - Chart-Formationen
  • Crashkurs Buchführung für Selbstständige
    C++ für Spieleprogrammierer
    Internet für Existenzgründer: So nutzen Sie das Netz auf dem Weg in die Selbstständigkeit
    3D-Spieleprogrammierung - Professionelle Entwicklung von 3D-Engines und -Spielen
    Integrierte Geschäftsprozesse mit Business Software
    Memory. Gedächtnistrainig und Konzentrationstechniken.
    Lehrbuch Sozialpsychologie
    Windows-Programmierung mit C++
 

Mehr zum Inhalt

Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX 9 in 21 Tagen


 

Inhaltsverzeichnis

Einleitung

Woche 1: Basics der Spieleentwicklung

Woche 2: Grafik, Sound und Spielsteuerung

Woche 3: Programmierung einer 3D- Sternenkriegs- Simulation

Stichwortverzeichnis