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Spiele effektiv programmieren

Spiele effektiv programmieren

von: Uwe Kettermann, Andreas Rohde

Springer-Verlag, 2004

ISBN: 9783540271116, 574 Seiten

Format: PDF, OL

Mac OSX,Windows PC,Mac OSX,Windows PC Online-Lesen für: Linux,Mac OSX,Windows PC

Preis: 9,95 EUR

  • Einfach fantastisch! - Neue Rezepte, Tipps & Tricks der Spitzenköchin
    Die Jäger - Thriller
    Der elektrische Kuss - Roman
    Der Besucher - Roman
    Sterben - Roman
    Quofum - Roman
    Die Herzsprechstunde - Auf das Herz hören. Stress abbauen. Gesund bleiben
    Heile Welt - Roman
  • Sie nennen es Leben - Werden wir von der digitalen Generation abgehängt?
    Die Blütenapotheke - Über die Heilkraft von Lavendel, Veilchen, Rose und anderen essbaren Blüten
    Martha Argerich - Die Löwin am Klavier
    Der kleine Wählerhasser - Was Politiker wirklich über die Bürger denken
    Ich koch´ einfach! - Lieblingsrezepte mit regionalen Produkten
    Schwarzbuch Bundeswehr - Überfordert, demoralisiert, im Stich gelassen
    Die wunderbare Welt der Rosie Duncan - Roman
    Erst ich ein Stück, dann du - Sachgeschichten & Sachwissen - Dinosaurier
 

Mehr zum Inhalt

Spiele effektiv programmieren


 

VB.net ist der offizielle Nachfolger von Visual Basic, und mit DirectX 9 steht dem VB-Programmierer eine der stärksten Multimedia-Programm-Bibliotheken zur Verfügung.

Neben der Einführung in die Programmierung mit VB.net und in DirektX 9 werden anspruchsvolle DirectX-Techniken und spezielle Effekte zur Programmierung von Computer-Spielen wie Explosionen, Reflektionen, Mesh-Animation erklärt. Ebenso Komponenten wie DirectSound, DirectMusic, DirectInput oder DirectPlay, die zu einer vollständigen Multimedia-Anwendung gehören. Mit „Return to Orion" wird schließlich das Design eines kompletten Computer-Spiels vorgestellt – mit vielen Insider-Tips zum Spiele-Design und zur Performance-Optimierung.