Mit dem XNA Framework wird die Spieleentwicklung einfacher, schneller und kostensparender. Jens Konerow gibt einen schnellen, aber gründlichen Überblick über die Technologie, mit der Microsoft eine neue Ära der Spieleprogrammierung einläutet. Der Leser lernt die Grundlagen kennen und verschafft sich dank der Beispiele schnell praktisches Know-how.
Der Autor
Jens Konerow ist Autor von "Managed DirectX und C-sharp" und betreut das Thema Spieleprogrammierung im dotnet Magazin. Er studiert Informatik in Lübeck und arbeitet als Software-Entwickler bei Keep it Simple in Hamburg. |